Name: Trigger Summon
Rating: 4/10
Datum: 13.6.2007
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Eine weitere Supportkarte für den Weissen Drachen, der Paladin. Stärken und Schwächen? Mehr hier...
Eins der neuen 'Chaos-Monster' im Deck Rate was hat Himmelsplage Nohrellas auf dem Kasten? Mehr dazu hier!


~Break the silence~ || KaibaLand.de V. 3.2

Diamond-Dude-Turbo High Speed [DDT]:

Hallo liebe Leser und Leserinnen!

Nachdem ich nun etwas länger keinen Artikel mehr verfasst habe, möchte ich euch heute ein ganz besonderes Deck vorstellen,
das Diamond-Dude-Turbo [Besser bekannt unter DDT] Deck.

Fangen wir heute einmal mit einer Karte an, dem Schicksalsheld Diamond Dude selbst.


Name:
D-Hero - Diamond Dude
Element: Dark
Typ: Warrior/Effect
ATK/DEF: 1400/1600
Effekt:

Solange diese Karte offen auf deiner Spielfeldseite liegt, kannst du einmal pro Spielzug die oberste Karte deines Decks ansehen. Falls es sich bei der Karte um eine Normale Zauberkarte handelt, lege sie auf den Friedhof und du kannst die Normale Zauberkarte während der Main Phase deines nächsten Spielzugs aktivieren. Lege die Karte unter dein Deck, falls es sich nicht um eine Normale Zauberkarte handelt.




Und mit der Zauberkarte Magic Stone Excavation:




Name: Magic Stone Excavation
Typ:
Spell Card
Effekt:

Discard 2 cards. Add 1 spell card from your graveyard to your hand.









Und nachdem wir diese beiden Karten kennen, können wir uns auch direkt eine Deckliste ansehen:

Monster 12:
1 Jinzo
1 Dark Magician of Chaos
3 Destiny Hero - Malicious
1 Elemental Hero Airman
3 Destiny Hero - Diamond Dude
3 Card Trooper

Zauber 23:
3 Destiny Draw
3 Lightning Vortex
3 Monster Gate
1 Divine Sword - Phoenix Blade
3 Reasoning
2 Reinforcement of the Army
1 Dimension Fusion
1 Card Destrucion
1 Snatch Steal
1 Heavy Storm
1 Premature Burial
2 Machine Duplication
2 Magical Stone Excavation

Falle 5:
1 Mirror Force
1 Ring of Destruction
3 Magical Explosion
Diese Karten als OGP-Deck downloaden (ACHTUNG: Die Karte "Magic Stone Excavation" ist nicht enthalten.)

Das ist das Deck von Jacques Ammon, welcher mit diesem Deck bei der DM bis in die Top16 kam und dort Adrian Madaj unterlag.

Ich nehme dieses Deck für meinen Bericht, da es sehr viele Winoptionen enthält und ich dadurch sehr viele Strategien auf einmal erklären kann.

Zunächst haben wir in diesem Deck die Schicksals- und Elementarhelden. Und davon nur die Besten.
Sie bilden eine riesige, kaum zu bremsende Draw-Engine. Es gibt sehr, sehr viele Kombinationsmöglichkeiten, so dass man in fast jedem Zug Karte ziehen kann.
Zum Einen wäre da natürlich Elemental Hero Airman, welcher bei seiner Beschwörung einen der anderen Schicksalshelden aus dem Deck sucht. Am Anfang des Spiels ist das meist Malicious, da sich mit ihm die meisten Combos durchführen lassen.
Da wäre zum Beispiel, dass man ihn für Destiny Draw abwirft, um 2 neue Karten zu ziehen. Oder man wirft ihn für Lightning Vortex ab, um Monster des Gegners zu zerstören.
Liegt Malicious dann erst auf dem Friedhof, kann der wirkliche Spaß beginnen. Durch den Effekt von Malicious ruft man einen weiteren auf das Spielfeld.
Diesen kann man dann für Monstergate opfern, um 1. Das Deck um viele Karten auszudünnen, da nicht allzu viele Monster im Deck sind und 2. um ein weiteres Monster auf das Spielfeld zu beschwören. Das gleiche kann man auch mit Reasoning machen.

Eine weitere Karte mit der man das Deck ausdünnen kann, ist der Card Trooper. Aktiviert man seinen Effekt, ist das Deck mal eben um 3 Karten kleiner.
Doch damit nicht genug, spielt man nun eine Machine Duplication auf einen Card Trooper, kann man bis zu 2 weitere aus dem Deck beschwören. Dadurch wird das Deck erst um 2 Karten verkleinert, dann nocheinmal um 6 durch die Effekte der beiden anderen Card Trooper. Und dann kann man mit 3 Monstern angreifen, welche 1900 ATK haben. Das kann schnell für den Sieg reichen.

Nun kommt unser kleiner Diamond Dude in’s Spiel. Er kann hier sehr viele Zauber in den Friedhof suchen und so das Deck verkleinern und weitere Schnelligkeit besorgen. Und da das Deck fast nur Zauberkarten beinhaltet, sollte sein Effekt oft durchkommen.

Doch wozu die ganzen Karten auf den Friedhof befördern? Dadurch verliert man doch?
Diese Fragen könnten euch im Moment durch den Kopf geistern.
Nun, durch das „In-den-Friedhof-befördern“ hat man 1. Sehr viele Zauber und 2. Sehr viele Krieger im Friedhof.
Beides sorgt für eine Winoption.
Die erste wäre „Magical Explosion“. Magical Explosion zieht dem Gegner für jede Zauberkarte im eigenen Friedhof 300 LP ab. Das mag zunächst recht wenig erscheinen. Doch wenn man schon 10 Zauber im Friedhof hat, sind das ganze 3000 LP ! Und man denke daran, dass man 3 Magical Explosion im Deck hat.
Die andere Winoption wäre Dimension Fusion + Divine Sword - Phoenix Blade. Durch das göttliche Schwert entfernt man einfach die im Friedhof liegenden Krieger. Diese kann man dann leicht durch Dimension Fusion wiederbeschwören. Auch DMoC kann man oft durch Dimension Fusion wiederholen, da er ja oft einfach aus dem Spiel entfernt wird, nachdem er durch Reasoning oder Monster Gate das Spielfeld betreten und eine Zauberkarte wiederverwertet hat.
Mit den Monstern, welche durch Dimension Fusion beschworen wurden, kann man dann einfach den Gegner beatdownen.
Genau das kann man natürlich auch vorher machen. Man hat schnell eine kleine Monsterarmee auf dem Feld, welche den Gegner nach unten bringt. Vor allem Jinzo hilft in dieser Sache.

Wie man sieht, ist das DDT, besonders in dieser ausgeklügelten Form, ein echter Leckerbissen, welcher einfach nur schnell und effektiv ist.
Das Deck hat nur einen Nachteil. Den Preis. Die Karten D-Hero Malicious, E-Hero Airman, Card Trooper und Magical Stone Excavation sind einfach nur teuer und kosten jeweils von 15 bis zu 40€.
Deshalb ist das Deck nicht allzu sehr verbreitet. Auch ich werde es wohl nie selbst spielen.
Doch auch das kann dem Deck helfen. Denn wenn ein Deck nicht allzu verbreitet ist, spielt man auch nicht bedingt etwas im Side Deck dagegen. Viel eher spielt man etwas gegen Demise oder Burner im Side Deck.

Alles hilft dem DDT, wodurch es schon viele Erfolge feiern konnte. National, wie auch International. Von der Top16 auf der DM, einem 10:0 Sieg auf der SM, diversen Siegen und Top16 Platzierungen auf der großen Shonen Jump Championchip Serie in den USA.
Ich bin sicher, dass wir noch viel von einem solchem Deck hören werden. Die USA Nationals und die Europäische Meisterschaft, sowie die WM werden es zeigen. Seien wir gespannt.

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