Name: Trigger Summon
Rating: 4/10
Datum: 13.6.2007
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Eine weitere Supportkarte für den Weissen Drachen, der Paladin. Stärken und Schwächen? Mehr hier...
Eins der neuen 'Chaos-Monster' im Deck Rate was hat Himmelsplage Nohrellas auf dem Kasten? Mehr dazu hier!


~Break the silence~ || KaibaLand.de V. 3.2

Deckbau:

Der Deckbau ist ein entscheidender Faktor in YuGiOh, mit einem guten Deck ist das Duell schon fast gewonnen. Jedoch gibt es ein paar entscheidende Punkte, die ihr beachten solltet:

Ausgewogenheit:
Euer Deck sollte gut ausgewogen sein, dies heißt aber bei YuGiOh nicht von allen Kartentypen gleich viel. Am besten spielt ihr nur fünf bis sechs Fallen. Daneben natürlich gute Monster (je nach Decktyp) und eine leichte Anzahl mehr an Zauber.

Speed:
Achtet darauf das euer Deck einen hohen Speed hat. Wie das geht? Ganz einfach um schnell an eure guten Karten zu gelangen müsst ihr versuchen euer Deck schnell auszudünnen. Am besten spielt ihr die sogenannten "Sucher" das sind Monster wie Mystische Tomate, Glänzender Elf oder auch Zauberkarten wie Reinforcement of the Army. Aber auch mit Topf der Trägheit und Elegante Wohltäterin holt man den Speed raus.

Deathdraw:
Deathdraw ist so das ziemlich übelste was euch passieren kann. Achtet darauf, dass ihr möglicht viele Karten im Deck habt, welche euch fast immer eine Hilfe sein können. Das setzt voraus das man sich z.B. mal von seiner Lieblingskarte trennen muss. Wichtig ist auch das ihr am besten nur 2-3 Tribut Monster spielt (Außer ihr habt die Möglichkeit viele spezial zu beschwören, sprich Gate Decks etc).

Kosten:
Es gibt viele Karten die Lebenspunkte oder Handkarten kosten, was findet ihr besser? Wahrscheinlich eine Handkarte abwerfen? Das ist aber nicht immer gut am besten zahlt man lieber was an Lebenspunkte, warum? Ganz einfach stellt euch vor ihr werft eine bestimmte Karte ab und in genau zwei oder drei Züge bräuchtet ihr sie um zu gewinnen, nervt doch oder?

Die verschiedenen Vorteilen:
Um die Oberhand über ein Duell zu haben braucht ihr Vorteile. Es gibt Hand- und Feldvorteil. Habt ihr einen guten Handvorteil seit ihr schon auf der Gewinnerseite. Was Handvorteil ist? Einfach, ihr müsst immer versuchen eure Hand bei vier bis fünf Karten zu haben (oder höher) damit ihr flexibler seid, denn wenn ihr keine habt und zieht, müsst ihr hoffen dass es ein Monster bzw. ne gute Zauberkarte ist.
Den Feldvorteil holt ihr euch wenn ihr mehr Monster habt und schützende Zauber und Fallen.

Nicht alles was Glänzt ist Gold:
Wie die meisten von euch ja schon bemerkt haben sollten spielen viele Spieler ausschließlich Ultra Rare, Super Rare oder Ultimate Rares das soll aber nicht heißen das alle anderen Karten schlechter sind es gibt durch aus gute Ersatz Karten nehmen wir mal den Cyber Drache er ist in so gut wie jedem Deck an zu treffen doch da er so Spiel stark ist wird er nur überteuert getauscht bzw. verkauft, doch man kann ihn auch gegen den Unterweltler Mega Cyber ersetzten der sogar noch 100 ATK mehr hat aber auch ein Monster mehr für die Spezialbeschwörung braucht. Und damals war es Der Black Luster Soldier den konnte man durch den Chaos Sorcerer gut ersetzten die Karten haben zwar alle nicht den selben Effekt aber von der Spielbarkeit sind sie alle doch noch recht gut.

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